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红牛ECL2013 DOTA2 SEASON报名开启

作者: Luckylong   来源: 竞游网   发布时间: 2013-05-13 15:27:49
  ECL2013电子竞技冠军联赛正式启动,全新的ECL电子竞技冠军联赛将给各位电竞爱好者带来更专业的电竞赛事,更精彩激烈的顶级战队间对抗,享受电子竞技所带来的激情……

  ECL2013电子竞技冠军联赛正式启动,全新的ECL电子竞技冠军联赛将给各位电竞爱好者带来更专业的电竞赛事,更精彩激烈的顶级战队间对抗,享受电子竞技所带来的激情同时,展现全新的竞技体育魅力!Esports Champion League,Enjoy Yourself!

  全新的ECL2013电子竞技冠军联赛将分为三个单赛季和一个年度总决赛,吸引了时下最热门的CSGO、DOTA2和SC2项目,DOTA2将作为第二赛季项目亮相,报名队伍将经过分组进行对抗,产生8支战队晋级线下决赛。


·ECL2013 DOTA2赛季具体信息如下:


  报名时间:5月14日--5月21日

  线上预选: 5月27日—6月26日

  线下决赛: 7月12日—7月14日

  报名QQ群号 : 275964356

  组委会负责人: 春光 电话 : 010-88909128-206


·ECL2013 DOTA2赛季线下决赛DOTA2项目奖金:

  

金牌冠军:100000元+晋级红牛ECL2013电子竞技冠军联赛线下总决赛资格

银牌亚军:20000元

铜牌季军:10000元

  

·比赛设置与规则:

  比赛设置:

  1.客户端:DOTA2(DOTA2国服客户端)

  2.比赛版本:比赛当日客户端的锦标赛版本

  3.比赛赛制: 各队抽签分组进行小组积分循环赛,依据小组积分排名情况决出线下名额(根据报名情况而定)

  比赛规则:

  1.胜利方式:一方认输打出GG或者摧毁对方基地;

  2.比赛模式:-CM模式

  3.赛前双方队长与裁判投掷硬币选择阵营或者BANPICK的优先权,BO3的比赛,第一盘和第三盘BP顺序相同;BO5的比赛,第一盘、第三盘和第五盘的BP顺序相同。

  4.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、恢复戒指、贤者面罩,但不得长时间持有,若同一路队友分开但不归还物品,裁判有权根据当时情况进行警告,警告无效后,可将此战队判负本场比赛;

  5.空瓶的归属权不得更改,不得长时间持有队友的瓶子,裁判有权根据当时情况进行警告,警告无效后,可将此战队判负本场比赛;

  6.比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管理者在内的所有战队成员不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,更改赛事品牌等涉及版权内容向外界发布相关比赛视频;

  主机选择:

  1.比赛参赛队伍的所有成员必须最晚在比赛正式开始15分钟前到QQ群报道;

  2.比赛正式开始前50分钟内,为主机测试时间,若参赛队伍(包括个别迟到的战队成员)未在上述规定的时间全部进入比赛主机,将按照以下方式进行处理;比赛开始前50分钟——40分钟未到,扣除20秒BP时间;比赛开始前40分钟——30分钟未到,扣除50秒BP时间;比赛开始前30分钟——15分钟未到,扣除90秒BP时间。比赛开始前15分钟未到的,将被视为战队放弃本场比赛。

  3.比赛服务器暂定中国服务器。赛前,战队管理者有义务积极与对方参赛战队提前确定网络情况,若在主机测试的规定时间内双方在主机问题上无法达成一致意见,将强制使用新加坡服务器进行比赛,双方不得异议;

  4.主机测试完成以后,双方所有战队成员必须在已建立的比赛主机中等待,正式比赛时间过后,将不再等待没有在比赛主机中出现的战队成员(无论是未到、重新调整计算机,还是更新游戏补丁),将被视为放弃本场比赛,战队将以剩下的成员完成比赛,若当时战队成员总人数少于4人,将被视为战队放弃本场比赛;

  游戏掉线说明:

  1.比赛正式开始后,如有双方负责BP的选手在Ban/Pick阶段掉线且无法重连的,则掉线方有权选择重新BP,但双方之前的BP结果必须完全还原。

  2.比赛正式开始后,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有3次要求暂停游戏,等待掉线队员断线重连的权利,超过次数限制或单次暂停时间超过5分钟将无权再要求重新游戏,以场上剩余成员完成比赛;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过5分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚;

  3.如遇到服务器崩溃,无法重新连回服务器,则按照以下规则处理:游戏崩溃发生在10分钟以内,双方必须重新开始游戏。重新开始后,双方必须选取Ban/Pick阶段选择的英雄进行比赛,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首发路线、First Blood等都必须按照之前的状态复原;如游戏崩溃发生在10分钟以上且无法恢复的,参考一血、击杀数、失塔数、兵营等进行判罚(每个击杀1分、防御塔3分、兵营5分、复活盾2分、一血2分,总分超过20分即可判定为巨大优势);

  4.任何利用游戏Bug,导致客户端出错的情况,一经发现立即判负,ECL联赛组委会将不会接受任何“不清楚、不知道、不小心”等理由;

  5.频繁掉线并要求重载游戏,会收到裁判的警告;

  6.场上裁判或者转播OB掉线,必须暂停等待OB重载游戏。

  比赛限制:

  1.允许共享操作;

  2.允许杀死队友;

  3.物品限制:无;

  4.越位Back Door限制:无;

  5.严禁使用任何DOTA2作弊软件;

  犯规处罚

  1.裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,受到超过一次以上警告视为直接判负;

  2.若对判罚结果不满,可根据《申诉流程》在赛后24小时内进行申诉;

  3.ECL联赛组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权;



·关于红牛

  “红牛”(RedBull)是全球最早推出且最成功的能量饮料品牌之一。1966年,红牛维生素功能饮料诞生于泰国,迄今已有40余年的发展历史。凭着优良的品质和良好的声誉,红牛饮料畅销全球140多个国家和地区,稳居全球功能饮料行业领先地位。


·关于ECL电子竞技冠军联赛

  ECL电子竞技冠军联赛(Esports Champion League简称ECL),是中国电子竞技运动发展中心为广大电竞爱好者精心打造的一项专业级电子竞技赛事。ECL旨在发扬竞技体育精神,展现电子竞技运动积极、顽强、向上拼搏的竞技理念,从而推广并普及电子竞技运动,让更多的人了解并体验电子竞技运动的魅力,努力营造一个良好行业氛围。


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