重生更新:继续修复BUG BUG2逐渐完善
今天DOTA2客户端有一个350.1MB的更新 目前看到大部分是BUG修复 下面开始正题
更新网络应用方案来修复一些指令执行两次的问题.如果你正在游戏,请不要更新,因为更新新的方案将造成你无法重连回游戏.(之前DOTA2有重复执行指令的问题,比如买东西买两次,昨天V社推出修复,结果造成英雄无法动的新问题,于是V社紧急关闭服务器,之后修复,这次应该算最终解决方案了)
修复技能动画在被打断重新开始之后无法播放的问题
修复一些少于4核的电脑会有卡顿的问题
修复帕克幻像法球技能无法给予正常视线的问题
优化地图的边角和基地泉水的物理碰撞机制
优化地图上瀑布的显示效果试玩地图现在可以正确预览天气效果
修复玩家颜色有时候位置显示错误的问题
修复有时候水下渲染粒子特效会造成卡顿的问题
修复守卫如果在游戏开始以后换成其他模式,会造成显示错误的问题
修复一些饰品的动画显示错误,比如大鱼人的章鱼棒
修复一些饰品图标没有显示
修复一些粒子特效在展示屏幕下面显示错误的问题
添加更多为何无法启动游戏的错误说明
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